Hit Points

Wie berechne ich meine Hit Points?

Für jede Klasse ist ja ein Hit Die angegeben, zB d4 für Sorcerer, oder d12 für Barbar.

Würfeln finde ich doof, weil dann kann es vorkommen, dass der glückliche Zauberer mehr Hit Points hat als der Barbar mit Pechsträhne.

Somit gilt folgendes:

max: Das maximal mögliche Resultat mit dem Hit Die der Klasse
avg: Durchschnittswurf (also ½ vom Maximalwert + 0,5; z.B. bei d4 ist es 2,5)
conmod: Constitution Modifier

Hit Points = int(max + ((level – 1) * avg) + (conmod * level)) [der Wert wird also immer Abgerundet]

Werbung

Kommentar verfassen

Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:

WordPress.com-Logo

Du kommentierst mit deinem WordPress.com-Konto. Abmelden /  Ändern )

Facebook-Foto

Du kommentierst mit deinem Facebook-Konto. Abmelden /  Ändern )

Verbinde mit %s

%d Bloggern gefällt das: