Wie berechne ich meine Hit Points?
Für jede Klasse ist ja ein Hit Die angegeben, zB d4 für Sorcerer, oder d12 für Barbar.
Würfeln finde ich doof, weil dann kann es vorkommen, dass der glückliche Zauberer mehr Hit Points hat als der Barbar mit Pechsträhne.
Somit gilt folgendes:
max: Das maximal mögliche Resultat mit dem Hit Die der Klasse
avg: Durchschnittswurf (also ½ vom Maximalwert + 0,5; z.B. bei d4 ist es 2,5)
conmod: Constitution Modifier
Hit Points = int(max + ((level – 1) * avg) + (conmod * level)) [der Wert wird also immer Abgerundet]