Archiv für Dezember, 2008

Hit Points

Posted in House Rules on 9. Dezember 2008 by HJT

Wie berechne ich meine Hit Points?

Für jede Klasse ist ja ein Hit Die angegeben, zB d4 für Sorcerer, oder d12 für Barbar.

Würfeln finde ich doof, weil dann kann es vorkommen, dass der glückliche Zauberer mehr Hit Points hat als der Barbar mit Pechsträhne.

Somit gilt folgendes:

max: Das maximal mögliche Resultat mit dem Hit Die der Klasse
avg: Durchschnittswurf (also ½ vom Maximalwert + 0,5; z.B. bei d4 ist es 2,5)
conmod: Constitution Modifier

Hit Points = int(max + ((level – 1) * avg) + (conmod * level)) [der Wert wird also immer Abgerundet]

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Hero Points

Posted in House Rules on 8. Dezember 2008 by HJT

Zu jedem neuen Level bekommt jeder Held einen zusätzlichen Hero Point, auf Level 1 startert er somit mit einem Punkt.

Wenn man so einen Punkt ausgibt, kann man einen beliebigen Wurf nochmals würfeln lassen. Dies kann ein Skillcheck (zB eine 1 beim Balancieren über eine schmale Brücke über einen 1’000ft tiefen Abgrund), ein Save (verpatzter Sterben-oder-Überleben-Fort-Save) oder den kritischen Angriff eines Monsters (das den sicheren Tod bedeuten würde) sein. Man kann aber einen Wurf damit nur einmal wiederholen lassen!

Sie werden hauptsächlich eingesetzt um den Tod eines Spielers zu verhindern oder wenn man sonst bei einen „wichtigen“ Wurf zu tief gewürfelt hat.